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    Puertas con boton

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    Fecha de inscripción : 11/03/2009

    Puertas con boton Empty Puertas con boton

    Mensaje  Admin Jue 12 Mar 2009, 21:42

    Primero creamos una puerta, para esto crearemos una brush, y en la pantalla de cuadros, con la puerta seleccionada, haremos click derecho y iremos a func>func_door. Una vez esto, para añadir algunas caracteristicas a nuestra puerta, nuevamente con esta seleccionada pulsamos la N. Nos aparecera una consola pequeña. Para determinar para como queramos que se habra la puerta le daremos a Up o Dn(arriba o abajo se abrira) en los cuadrados. Una vez hecho esto aun podemos darle mas propiedades introduciendo estos comandos:

    Key: Speed ( La puerta se abrira mas rapido o mas lento)
    Value: 30

    Key:Wait(La puerta esperara unos segundos a abrirse)
    Value: 3 (son segundos)

    Key:dmg(Si la puerta nos pilla nos quitara X vida)
    Value: 30(numero en hp)


    Una vez determinemos la puerta a nuestro gusto, toca crear el boton. Para esto crearemos una brush normal, con textura de boto o como queramos. Una vez echo esto, iremos a las texturas de system, alli se encuentra una textura verde llama trigger. Haremos una nueva brush con esta textura que recubra el boton, y con este seleccionado, daremos click derecho en el mapa de cuadros para añadirle trigger>trigger_multiple. Una vez acabo esto con el trigger seleccionado, le daremos a la N. Nuevamente aparecerá la consola. Ahora deberemos añadirle pulse_botton, aunque tambien hay otras opciones para que solo la utilic el equipo azul o rojo(estan al lado). Finalmente, para hacerlo mas realista, en la consola le añadiremos:

    Key:wait
    Value:1


    Key: usetime
    Value:1000(tiempo en que el jugador usara el trigger antes de abrir la puerta)


    Ara que se tenga que esperar 1 segundo para pulsar otra vez el boton.

    Por ultimo, seleccionaremos el trigger, más tarde la puerta, y le daremos a CONTROL y K.

    Con esto acaba el tutorial.

    Facilmente xDD.

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