Para crear un sitio en el que no haya aire y el personaje se ahogue flotando (como sin gravedad) debemos rellenar la zona en cuestion con la textura tigger, y aplicarle tigger > tigger_space.
Y listo, cuando un player toque esa informacion invisible, veremos como flota, se ahoga y se retuerza
Y listo, cuando un player toque esa informacion invisible, veremos como flota, se ahoga y se retuerza